Ель / Марго Кавин
Как Оклахома Джин и Голливуд Джин, это вариация Джин Рамми, но для трех игроков. Цель игры - собрать наборы (три или четыре вида или три или более последовательных карты одной масти), чтобы заработать очки. Игра проходит в несколько раундов.
Используйте стандартную колоду из 52 карт. Король высок, а туз всегда является младшей картой в Джин Рамми. Его нельзя использовать как старшую карту. Кроме того, лицевые карты стоят 10 очков каждая; номерные карты стоят своей номинальной стоимости; туз стоит одно очко
Настройка и роли игрока
Каждый из игроков выбирает карту наугад, чтобы определить свои роли для первой руки.
Игрок, набравший наивысшую карту, находится «в коробке» и встретится с двумя другими, которые работают вместе.
Игрок, тянущий среднюю карту, является капитаном команды из двух игроков. Он может получить совет от третьего игрока (который, как говорят, сидит вне игры), но капитан имеет окончательное решение по всем решениям.
Если игрок в поле выигрывает руку, он сохраняет свою позицию и два других переключателя. Если игрок в боксе проигрывает, он разыгрывает следующую руку, капитан входит в бокс, а игрок, который сидел вне игры, становится капитаном.
Сделка
Ель / Марго Кавин
Игрок в поле раздает каждую руку.
Перемешайте колоду и раздайте по 10 карт каждому игроку. Игроки должны смотреть и сортировать свои карты.
Следующая карта переворачивается лицом вверх в середине стола, чтобы начать сброс колоды. Остальные карты кладутся лицом вниз рядом с колодой сброса, чтобы сформировать колоду.
Игровой процесс
Ель / Марго Кавин
Каждый нормальный ход состоит из двух частей.
Сначала вы должны взять карту - либо верхнюю карту из колоды, либо верхнюю карту из колоды сброса.
Во-вторых, вы должны сбросить карту (лицевой стороной вверх) на верх колоды сброса.
На самом первом ходу каждого раунда не дилер решает, брать ли первую открытую карту или нет. Если этот игрок отказывается, дилер может взять карту. Если один из игроков забирает карту, этот игрок завершает свой ход сбросом, а затем другой игрок делает ход. Если оба игрока отказываются брать карту, не дилер начинает игру, вытягивая верхнюю карту из колоды.
стук
Ель / Марго Кавин
Раунд заканчивается, когда игрок "стучит". Это может быть сделано на любом ходу (включая первый ход) после рисования, но перед сбросом. Игрок может стучать, когда у него есть возможность формировать сеты, сбрасывать одну карту и иметь в руке 10 очков или меньше.
Одна карта не может принадлежать двум наборам.
После сброса и сброса игрок, который выбил, организует и раздает все свои карты лицом вверх на столе.
Игрок, который не постучал, делает то же самое. Если у молотка не было джина (см. «Going Gin» ниже), оппоненту также разрешается сбрасывать любые непревзойденные карты, добавляя к сетам молотка (например, добавляя четвертую карту к группе из трех или добавляя последующие последовательные карты одной масти в последовательности).
Тебе никогда не нужно стучать. Вы можете продолжать играть, чтобы улучшить свою руку.
счет
Каждый игрок рассчитывает стоимость своих непревзойденных карт. Если счетчик молотка ниже, он оценивает разницу между двумя счетами.
Если у молотка не было джина, и значения равны - или значение молотка больше, чем у его оппонента, - то молоток был подрезан. Оппонент молотка набирает 10 очков плюс разницу между значениями.
Сидящий вне игры игрок не набирает очки ни при каких обстоятельствах.
Собирается джин
Если у молотка нет непревзойденных карт, он известен как «идущий джин», и он получает 25 бонусных очков (некоторые источники говорят, что бонус должен составлять 20 очков). Кроме того, его противник не может набрать ни одного очка, даже если у его противника также не было непревзойденных карт.
Рисует
Если после сброса игрока в колоде остаются только две карты, и ни один из них не постучал, раунд заканчивается ничьей. Тот же игрок раздает снова.
выигрыш
Ель / Марго Кавин
Дополнительные раунды играются, пока совокупный счет одного игрока не достигнет 100 или более очков. Этот игрок является победителем.