ванна

Что нужно знать о дизайнерских настольных играх

Оглавление:

Anonim

Поселенцы Катана. Изображение предоставлено Mayfair Games

Рассвет дизайнерских игр - «Поселенцы Катана»

«The Settlers of Catan» - игра, которая познакомила многих англоговорящих геймеров с миром дизайнерских игр. Первоначально он был опубликован в Германии в 1995 году, а затем переведен на английский язык и импортирован в Соединенные Штаты Mayfair Games.

«Поселенцы» включают в себя множество элементов, которые отмечают лучшее из жанра: относительно простые правила, глубокая стратегия, превосходная ценность воспроизведения и привлекательность как для хардкорных, так и для казуальных игроков.

Очевидно, что не каждая дизайнерская игра будет успешной на каждом уровне или с каждым игроком. Например, многие любят работу гейм-дизайнера Райнера Книзиа; другие могут посчитать его работу слишком сухой и предпочитают игры с более развитой темой.

Игры в немецком стиле, сделанные не только в Германии

Стоит отметить, что хотя эти игры часто называют «немецкими играми» или «играми в немецком стиле» - если правильно отметить прочные отношения со страной Германии - такая ссылка не обязательно означает, что игра была разработана немец. Алан Р. Мун - американец, который разрабатывает игры в немецком стиле, такие как Ticket to Ride и Elfenland. А классический Sid Sackson Acquire удобно вписывается в обсуждение таких игр.

Для англоговорящих геймеров компания, которая сделала все возможное, чтобы сделать дизайнерские игры широко доступными, - это Rio Grande Games. У руководителя компании Джея Туммельсона есть страсть к играм, и его неустанные усилия по импорту лучших немецких игр заслуживают особого внимания.

Начало работы с дизайнерскими играми

Если вы совершенно не знакомы с дизайнерскими играми, может потребоваться некоторое время, прежде чем вы начнете понимать, почему эти игры завоевали популярность у столь многих игроков. Но если вы приложите хотя бы минимальные усилия, чтобы узнать о них, я почти гарантирую, что ваша игровая жизнь (и, следовательно, время, проведенное с семьей и друзьями) будет намного богаче. Конечно, ваш кошелек может быть намного беднее в зависимости от того, сколько игр вы покупаете, но это уже другая история.)

Геймеры рассказывают, что им нравится в дизайнерских играх

Выделенные геймеры поделились тем, что им нравится в дизайнерских играх.

Ричард Ирвинг: «Немецкие игры представляют собой возврат к старым настольным играм, таким как серия игр 3M или некоторые из лучших классических игр Parker Brothers прошлого. Они также представляют собой промежуточную позицию, содержащую то, чего не хватает во многих американских игровых жанрах за последние 20 лет». лет или около того: игры, которые легко преподавать людям всех возрастов, но при этом имеют достаточно стратегии, чтобы заинтересовать взрослых.

«Немецкие игры не требуют больших затрат времени, денег или глубокого интереса к предмету, как это часто бывает в варгеймах, ролевых играх, миниатюрах и CCG. Вы можете заплатить 50 долларов или больше за немецкую игру, но игра будет дороже. или менее полные и с хорошими компонентами: деревянные или пластиковые детали, красивые произведения искусства и т. д. При том же ценовом диапазоне в варгейме вы получаете картонные счетчики. В РПГ, CCG и мини-играх вы едва достигли базового уровня приобретения.

«Конечно, как картофельные чипсы, вы не можете получить только один!»

Бен Балданза: «Особенности, характерные для большинства игр в немецком стиле, которые, кажется, привлекают всех (включая новичков):

  • «Взаимодействие: вы играете не только в игру, но и в людей.» Интерес: дизайны интересуют вас, даже если это не ваша очередь. «Следствие: часто ходы в начале игры имеют серьезные последствия для вашей позиции в дальнейшем в игре».: Большинство можно сыграть за 60-90 минут, что делает их разумным событием после обеда.

«Очевидно, что с огромным количеством игр вы можете найти исключения из всего. Но я думаю, что эти четыре характеристики отличают игры в« немецком стиле »от их партийных или ребяческих кузенов в США».

Джо Хубер: «Немецкие игры - это на самом деле игры, предназначенные для продажи немецким семьям. Конечно, есть много игр, нацеленных на самого серьезного игрока, обычно называемого Spielfreak (или Spielfriek), но основная часть произведенных игр предназначена для как для детей старшего возраста, так и для взрослых. Как правило, они имеют несколько общих характеристик:

  • «Короткая продолжительность (редко более девяноста минут, а иногда и до десяти).» Быстрая игра (многие используют одновременную игру, но даже среди тех, у которых «мертвое время» между ходами сведено к минимуму). »Абстрактный игровой механизм с Тема наклеена на них. «Значительные возможности для стратегии переплетаются с тщательно контролируемыми элементами удачи.» Легко объясняемые правила. «Привлекательные компоненты (жетоны, доска и т. д.).» Возможность обрабатывать от трех до пяти игроков.

«Я вырос на военных играх, Dungeons & Dragons и странной игре 3M, и я обнаружил, что эта тема важна для меня - не столько, сколько тема, сколько то, насколько хорошо она связана с механикой». Когда эти два не совпадают, я не склонен наслаждаться игрой так сильно - даже если они совпадают, это далеко не симуляция ».