Знание, с какими фигурами вы можете сыграть мат, поможет вам с уверенностью войти в другие финальные игры. Х. Армстронг Робертс / Retrofile / Getty Images
Для новичков часто бывает сложно поставить мат королю противника даже с подавляющей силой и шансами в вашу пользу. И наоборот, новые игроки часто продолжают играть еще долго после того, как игра должна была быть уже сыграна вничью из-за недостаточного правила материала для спаривания. Это правило гласит, что игра рисуется, как только нет возможности закончить игру матом.
Вот краткое руководство о том, какие комбинации шахматных фигур вы можете (и не можете) использовать, чтобы поставить мат вражескому королю, когда у вас осталось всего две или три фигуры против одинокого короля. Или, возможно, вы один с королем-одиночкой, и это даст вам понять, что следует объявить ничью.
Возможности матов
Оставшиеся две-три фигуры - вот когда у вас есть возможность поставить мат и когда это ничья. У более сильной стороны две или более фигур, а у более слабой - только король:
- Король и королева против короля: сильная сторона должна иметь возможность легко поставить мат. Король и ладья против короля: более сильная сторона может поставить мат, и хотя она может занять больше ходов, чем с королевой, техника все еще довольно проста. Король и слон против короля: сильная сторона не может поставить мат. Король и рыцарь против короля: сильная сторона не может поставить мат. Король и пешка против короля: сильная сторона может поставить мат в зависимости от позиции. Цель здесь состоит в том, чтобы продвинуть пешку в королеву, после чего мат довольно прост. Король и два слона против короля: более сильная сторона может поставить мат, хотя метод для этого несколько сложнее, чем с ладьей или королевой. Король и два рыцаря против короля: более сильная сторона не может навязать мат, хотя это возможно при сотрудничестве вражеского короля. Король, слон и рыцарь против короля: сильная сторона может поставить мат. Тем не менее, техника довольно сложная, и даже многие сильные игроки не смогли должным образом преобразовать этот эндшпиль, особенно в условиях нехватки времени. Король против короля: этот эндшпиль всегда ничья, несмотря на героические усилия начинающих и схоластических игроков, которые танцевали своих королей по доске за десятки ходов.
Конечно, много матов происходит с гораздо большим количеством материала на доске, чем в этих ситуациях.
Лучшее использование этой информации в два раза. Во-первых, это может помешать вам продолжать в безнадежных ситуациях: если вы, например, до короля и слона против вражеского короля, пришло время начать новую игру. Во-вторых, это помогает узнать, к каким эндшпилям вы можете пойти, и выиграть, когда у вас будет материальное преимущество. Если у вас есть слон и две пешки против слона, то лучше обменять этих слонов, если позже вы сможете продвигать пешку и выигрывать таким образом. Однако разрешение другому игроку обменять своего слона на две ваши пешки приведет к ничьей.