ванна

Специальные шахматные ходы: рокировка, повышение по службе и en passant

Оглавление:

Anonim

Тоширо Симада / Getty Images

Начинающие шахматисты быстро усваивают базовые ходы, допускаемые каждой частью, и основы захвата фигур противника. Но как только основы изучены, в шахматах есть три специальных хода, которые необходимо выучить и понять - два с пешкой и один необычный ход с ладьей (замком) и королем.

Иллюстрация: Ель / Кайл Фьюэл

Рокировка

Наиболее распространенное из трех специальных шахматных правил называется рокировкой - ход, который обычно используется для повышения безопасности короля. Рокировка - это единственный ход, который позволяет двум фигурам, королю и ладье, двигаться одновременно.

Вы можете только замок, если все следующие условия присутствуют:

  • Если ни король, ни используемая ладья еще не были перемещены во время игры, возможна рокировка. Если какая-либо фигура была перемещена, то рокировка не допускается, даже если фигура перемещена обратно к своей первоначальной клетке. Все квадраты между королем и ладьей должны быть пустыми для замка. Король не должен проверять, когда выполняется рокировка, и рокировка не может перемещать короля через клетку, где он будет находиться под контролем.

Если все эти условия соблюдены, вы можете заблокировать:

  1. Переместите короля на две клетки к ладье. Переместите ладью над королем, чтобы она приземлилась на поле рядом с королем.

Это может показаться странным, но на практике это просто. На приведенной выше схеме белый король и ладьи расположены там, где они должны быть до рокировки. Черные короли и грачи правильно расположены после рокировки.

Смотрите сейчас: Как справиться с рокировкой, продвижением пешки и En Passant

Рокировка на королевском фланге встречается чаще и оставляет короля на g-файле, в то время как ладья переходит на f-файл. Рокировка на ферзевом фланге оставляет короля на с-файле, а ладья - на д-файле. Файлы в шахматах - это столбцы, обозначенные буквой, как показано на диаграмме.

Пешка Продвижение

Пешки - самые слабые фигуры на доске, но они могут стать намного сильнее. Если пешке удается пройти весь путь до другого конца доски, эта пешка должна быть превращена в любую фигуру, которую выберет ее игрок, кроме короля.

Как правило, вы продвигаете пешку королеве; тем не менее, вы также можете рекламировать его ладью, рыцарем или епископом. Когда пешка превращается в ферзя, ход часто называют королевой, и на доске допустимо две ферзя одного цвета. Иногда ладья используется в перевернутом положении для обозначения второй королевы.

Повышение до чего-то другого, кроме королевы, называется недооценкой. Поскольку королева - самая сильная фигура, продвижение предназначено для королевы. Однако может быть редкий случай, когда движение рыцаря или другого предмета может принести немедленную выгоду, и в этом случае используется недостаточное продвижение.

Диаграмма показывает пешку с каждой стороны, готовящуюся к продвижению.

Мимоходом

En passant - французский термин, который означает «мимоходом» - вероятно, самый запутанный ход для начинающих шахматистов. Игроки могут даже не знать, что ход существует, что делает его источником многих аргументов.

До 15-го века большинство людей играли по правилам, которые не позволяли пешкам передвигаться на две клетки с первого хода. Когда ход пешки с двумя квадратами был добавлен, чтобы ускорить начальную фазу игры, игроки заметили, что пешка теперь может красться пешкой противника на соседнем участке, что было невозможно, когда пешки бродили по одному квадрату за ход., Решение было en passant, ход, позволяющий захватить пешку, сдвинувшую две клетки, как если бы она переместилась только на одну.

Диаграмма иллюстрирует, как работает en passant. Следующие условия должны присутствовать для законного захвата пассажира:

  • Захватывающая пешка должна быть на пятом ранге. Оппонент должен переместить пешку на две клетки, приземляя пешку прямо рядом с пешкой захвата на пятом ранге. Вы должны сделать захват немедленно; у вас есть только один шанс поймать en passant.

Если все эти условия соблюдены, возможен захват в пассивном режиме.

На диаграмме пешка черных только что перешла с с7 на с5, приземлившись прямо рядом с пешкой белых на d5. По желанию белых, они могут захватить пешку черных, переместив их пешку на с6, захватив пешку, как если бы она сдвинула только одну клетку. Однако, если он решит не захватывать немедленно, белые теряют эту возможность.

Диаграмма также показывает второй пример с точки зрения черных. Белые только что перевели пешку с f2 на f4. Пешка черных на g4 может захватить пешку белых, перейдя к f3 в следующий ход. Если черные решают не делать этот захват, они теряют способность захватывать en passant.