Vegasworld / Twenty20
При правильном использовании епископы могут быть довольно сильными. Во многих позициях епископ может оказаться намного сильнее, чем другой второстепенный рыцарь.
Епископам нравятся открытые диагонали
Открытые позиции, где были проданы пешки, особенно центральные, имеют тенденцию увеличивать потенциал слона. Разместите епископов на открытой диагонали, где они могут контролировать как можно больше мест.
Примером может служить вариант датского гамбита: ходы были 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2. Буквенно-цифровые комбинации здесь представляют позиции фигур на шахматной доске, а также конкретные ходы, которые игрок делает с этими фигурами. Например, заглавная буква «B» обозначает фигуру «епископ», строчные комбинации букв и цифр, например «e4», обозначают положения фигур на доске, а буква «x» показывает, что фигура захватил фигуру противника, переместившись в определенное место на доске. В этом случае белые пожертвовали две пешки, но получили компенсацию из-за двух очень сильных слонов, которых он развил, когда черные были заняты, беря пешки.
В то время как теория открытия гласит, что позиция выше благоприятствует черным - две пешки - слишком много материала, чтобы отказаться от него, даже учитывая большое лидерство белых в развитии - слоны белых являются опасными атакующими из-за длинных открытых диагоналей, на которых они размещены. Черные должны защищаться точно, чтобы сохранить свое преимущество.
Хорошие и плохие епископы
Епископы могут быть классифицированы как «хорошие» или «плохие» на основании их отношений с пешками.
Если большинство ваших пешек - особенно центральные - находятся на тех же цветных квадратах, что и один из ваших епископов, этот епископ считается «плохим» епископом. Точно так же, слон, который не имеет тот же цвет, что и большинство ваших пешек, считается «хорошим» слоном.
На иллюстрации оба игрока контролируют слона в квадрате. Поскольку белые пешки на темных клетках, его слон хорош. Пешки черных находятся на тех же светлых клетках, по которым движется его слон, что делает его слона плохим.
Хотя эти имена обычно используются, они не обязательно отражают, насколько эффективным может быть епископ в данной позиции - они просто способ описать произведение. Тем не менее, хорошие епископы часто более выгодны, чем плохие. Хорошие епископы имеют больше свободы передвижения и контролируют поля, которые не могут получить их союзные пешки. И наоборот, «плохие» епископы иногда могут быть полезны, так как они и их пешки могут защищать друг друга.
Активные епископы
Слон, который находится за пределами своей пешечной цепи, является активным слоном. Активные епископы обладают большей свободой и, как правило, находятся в лучшем положении, чем те, кто все еще находится в цепочке пешек Активными могут быть как «хорошие», так и «плохие» епископы.
На иллюстрации белые и черные активизировали своих слонов, развивая их за пределами своих цепей пешек. Обратите внимание, что хотя слон черных технически «плох», он занял сильную позицию на d4 и имеет много возможностей для движения.
Епископы противоположных цветов
Поскольку епископы вынуждены оставаться на квадратах одного цвета, у них есть некоторые интересные свойства, которые отличают их от других фигур. Например, обе стороны могут остаться только с одним слоном - одна сторона сохраняет своего слона в светлых квадратах, в то время как у противника есть его слон в темных квадратах.
В середине игры эти разноцветные слоны могут стать сильным атакующим оружием. Поскольку ни один слон не может напрямую противостоять другому, трудно использовать их в обороне, когда слон другого игрока атакует. В этом смысле наличие слонов разного цвета дает атакующему игроку материальное преимущество.
В финале слоны противоположного цвета имеют тенденцию приносить пользу более слабой стороне. Как правило, возможно - и часто довольно просто - обеспечить ничью при проигрыше пешкой или даже двумя в эндшпиле слона противоположного цвета. Обороняющаяся сторона может установить блокаду на площадях, патрулируемых ее епископом, а более сильная сторона не может использовать своего епископа для прорыва этой защиты.
На рисунке черные впереди пешкой и, кажется, очень близки к продвижению своей пешки. Тем не менее, присутствие разноцветных слонов делает легкую ничью для белых. Черные не могут убрать белого слона с диагонали a1-h8, а также слон черных не может заблокировать диагональ, чтобы помочь пешке в продвижении. Если черные когда-либо пытаются продвинуть пешку, белые могут захватить пешку со своим слоном; даже если слон потерян, игра будет ничьей, так как черные не могут форсировать мат только с королем и слоном.
Епископы в эндшпиле
Сильнейшие в эндшпиле слоны с пешками на обеих сторонах доски. Эта ситуация позволяет им использовать свои возможности дальнего действия в полном объеме и сводит к минимуму помехи, связанные с возможностью доступа только к одному цвету квадратов. Это противопоставлено другому второстепенному предмету, рыцарю, который отличается в эндшпилях, где все пешки остаются на одном крыле, потому что он может покрывать квадраты обоих цветов.
На иллюстрации Белый епископ использует свои дальнодействующие способности в полной мере. В то время как у черных пять соединенных проходных пешек, белый слон останавливает их всех, контролируя длинную диагональ. Белые легко выиграют, продвигая свою единственную оставшуюся пешку.
Епископы в эндшпиле: епископ неправильного цвета
Иногда даже одного лишнего слона и пешки недостаточно для победы в эндшпиле. Это происходит, когда пешка является пешкой ладьи - то есть она находится в файле a или h - и слон не того же цвета, что и квадрат, на котором эта пешка будет продвигаться.
Диаграмма выше иллюстрирует этот тип эндшпиля. Пешка белых на а7 хотела бы сделать ставку на ферзя на а8, светлый квадрат. К сожалению, белые контролируют только епископа в темном квадрате, что лишает возможности епископа защитить а8 или отогнать черного короля оттуда. Несмотря на то, что ход белых, нет никакого способа добиться прогресса; либо белые могут отодвинуть своего короля и позволить черным перетасовать своего короля между a8 и b7, либо белые могут сыграть ход слона и поставить пат короля черных в тупик.