Ель / Эшли Николь ДеЛеон
Современные Нарды берут свое начало от древнеегипетской игры Сенет и месопотамской игры «Королевская игра Ура». В нардах участвуют два игрока; Цель игры - стать первым игроком, который сдвинет все 15 ваших шашек с их стартовой позиции с игрового поля. Оборудование для игры простое; тебе понадобиться:
- Доска для игры в нарды15 шашек для каждого игрока (традиционно один сет - коричневый, а другой - коричневый) Два или четыре 6-гранных кубика (по традиции каждому игроку даются два собственных 6-гранных кубика) Необязательно: куб удвоения
Конечно, прежде чем начать, вам нужно настроить доску нарды.
Выбор первого игрока
Ель / Марго Кавин
Каждый игрок бросает один кубик. Игрок с более высоким броском идет первым; если есть ничья, игроки снова бросают. Результат этого броска также используется первым игроком, чтобы сделать первый ход в игре, хотя некоторые игроки предпочитают, чтобы первый игрок бросил свои кости для первого броска.
Движущиеся шашки
Ель / Кэндис Мадонна
На каждом ходу вы сначала бросаете оба кубика. После броска костей вы перемещаете одну или несколько шашек, если возможен законный ход.
Число на каждом кубике определяет, сколько очков вы можете переместить. Ваш шашка может быть перемещена только к открытой точке (точка, которая не занята двумя или более шашками вашего противника).
Каждый кубик представляет собой отдельный ход. Например, если вы выбрасываете четыре и один, вы можете переместить одну клетку на четыре пробела в открытую точку, а другую - на одну клетку в открытой точке, или вы можете переместить одну клетку на пять пробелов в открытую точку. Если вы решите использовать оба кубика для одной проверки, то должна быть открыта промежуточная точка (в этом примере, четыре пробела или один пробел от начальной точки).
Вы всегда должны использовать как можно больше бросков костей, даже если это не в ваших интересах. Если доступен только один законный ход, вы должны принять этот ход. Если любой ход будет законным, но не оба, вы должны использовать большее число. Если нет легального хода, вы теряете свою очередь.
Rolling Doubles
Попадание в пятно вашего противника
Ель / Кэндис Мадонна
Если в какой-либо точке находится одна клетка любого цвета, это называется блоттингом. Если ваша шашка попадает на пятно противника, шашка противника снимается с доски и помещается на перекладину (деревянная зона, разделяющая игровое поле пополам). Это известно как «попадание» пятно противника.
Если один или несколько ваших шашек находятся на панели, вы должны вернуть эти шашки на доску, прежде чем перемещать другие. Это делается путем перемещения шашки от бара к открытой точке на домашней доске вашего противника, соответствующей одному из выпадающих чисел. Если оба выпавших номера соответствуют не открытым очкам, то вы теряете свой ход.
После того, как ваш последний чекер был возвращен на игровое поле, все оставшиеся на кости числа должны быть сыграны. Вы можете переместить любую шашку, в том числе только что возвращенную на доску.
Снижение
Ель / Марго Кавин
Как только все ваши шашки окажутся на вашей домашней доске, вы можете начать сниматься. Это процесс, с помощью которого вы снимаете свои шашки с доски.
Важно помнить, что вы не можете снять шашки, если все ваши шашки не находятся на вашей домашней доске. Например, если один или несколько ваших шашек находятся на панели, вы не можете снять шашки, даже если все остальные ваши шашки находятся на вашей домашней доске.
Вы можете снять с проверки, свернув число, соответствующее точке, в которой находится эта проверка. Например, если вы бросаете четверку, вы можете убрать шашку из четвертой точки.
Удвоение Куба
Ель / Кэндис Мадонна
В нарды можно играть в виде серии игр, в которых игроки соревнуются, чтобы набрать определенное количество очков, чтобы выиграть. Как только вы узнаете, как легко использовать куб удвоения нарды.
выигрыш
Ель / Марго Кавин
Первый игрок, который переместит все 15 шашек со своего начального положения за борт, выигрывает игру.